The Mutant Room integrará una proyección 360° de gran formato con un sistema de efectos físicos reales completamente sincronizados. Foto: Creative Systems Iberia, S.L.
Windows to Infinity da el pistoletazo de salida a la producción de The Mutant Room. El proyecto 360° más ambicioso concebido hasta ahora dentro de su universo creativo. A partir de enero, arrancarán las primeras pruebas técnicas, junto con la grabación de secuencias y la fase de edición de contenidos, que desembocarán en una de las propuestas inmersivas más extremas desarrolladas en Europa.
Concebido como un espectáculo de impacto total, The Mutant Room integrará una proyección 360° de gran formato con un sistema de efectos físicos reales completamente sincronizados. Vibraciones estructurales, impactos, ráfagas de viento, agua, sonido envolvente y movimiento tanto del suelo como de los techos. El objetivo es claro y ambicioso: situar al espectador en el epicentro de un colapso simultáneo de realidades, donde la frontera entre ficción y entorno físico desaparece por completo.
Durante diez minutos de acción ininterrumpida, criaturas como zombis, dragones y dinosaurios, tormentas dimensionales y naves extraterrestres se sucederán en una narrativa continua y envolvente, diseñada para provocar una respuesta sensorial total.
Diseñada como una sala 360° de gran altura y elevada complejidad técnica, The Mutant Room convertirá al público en protagonista absoluto de una tormenta de universos en “permanente mutación”, como informan desde la producción. A través de grandes ventanales, el entorno se transformará en un escenario vivo. Uno donde confluyen los principales mundos de Windows to Infinity. Desde La Noche Eterna u Ojo de Tigre hasta Ecos de la Prehistoria o Los Guardianes de Eldoria, entre otros.
La producción contará con un equipo cinematográfico internacional. El rodaje y la postproducción se realizarán en Argentina. Y mientras, en los talleres de Infinity Studios, en Tarragona, se habilitará un centro de pruebas. En él, ingenieros y artistas validarán cada efecto y cada transición mediante modelos a escala antes de su implementación definitiva.
La inversión, calificada como “muy significativa” por la compañía, permitirá situar a The Mutant Room entre los desarrollos expositivos más complejos y ambiciosos jamás abordados por Windows to Infinity.
“Calculamos cerca de un mes de trabajo por cada minuto de espectáculo”, señala Ramón Colomer, creador del universo Windows to Infinity. Y añade: “The Mutant Room exige una coordinación absoluta entre cine, ingeniería y arte. Supone un avance real en la manera de concebir experiencias inmersivas”.
El estreno está previsto para principios de 2027. Una vez operativo, The Mutant Room se integrará en el núcleo central de Windows to Infinity. Y compartirá protagonismo con las Visiones Monumentales, Visiones Legendarias, Visiones Temáticas y el conjunto de experiencias virtuales e inmersivas que conforman la exposición.
“The Mutant Room no es una sala más”, concluye Ramón Colomer. “Es una declaración de intenciones. Si alcanza el nivel que estamos planteando, marcará el inicio de una nueva generación de espectáculos inmersivos”.
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